フィジカル・アデプト入門:パート1 フィジカル・アデプトとは魔法使いの一種ではありますが、その魔法の力を肉体の鍛 錬に向けている一風変わった魔法使いです。 つまり武道の「超」達人などは「魔法の力によっている」とシャドウランでは設定さ れているわけです。 フィジカル・アデプトには色々な面白い能力があり、それぞれにコストが設定されて おります。フィジカル・アデプトは自分の魔力を消費することにより、これらの能力 を”買い”ます。ただし、フォーカス(収束具)などで増強した魔力は使えません。 基本ルールブックにおいてはこれらフィジカル・アデプトのアーキタイプがなく、自 作しなくてはなりませんでした。シャドウランのキャラメイクは非常に面白いもので はありますが、慣れないと(慣れてもそれなりに)大変です。 そこでフィジカル・アデプトのアーキタイプを提供しようというのが本記事の目的で す。 1.フィジカルアデプトのパワー一覧   1.1 アストラル知覚       アストラルを見ることができるようになります。ただしアストラル知覚       をするとアストラル戦闘の対象になり、アストラルから魔法をかけられ       てしまうこともありますので注意。   1.2 戦闘感覚       コンバット・プールを増やします。また不意打ち判定(反応力テスト)       でコンバット・プールを使えるようになります。   1.3 技能強化       運動技能、戦闘技能などに追加ダイスが得られます。   1.4 能力強化       強靭、敏捷、筋力を伸ばす事ができます。アデプト・パワーで伸ばした       能力は自然な能力と同等とみなします。   1.5 感覚強化       一般の人間では得られない赤外線視力、鋭敏な聴覚などを持つことがで       きます。アデプトパワーで得られた”感覚”は自然なものとみなされま       すので、視界修正などではサイバーウェアより有利です。       (これはフィールド・オブ・ファイヤ/未訳のサプリメントで明確化さ       れました)   1.6 反応力強化   1.7 反射強化       イニシアチブ・ダイスを増やします。   1.8 殺戮の手       通常、精神ダメージしかあたえられない素手で、身体ダメージを与えら       れるようになります。また実体化した精霊などを殴るときに、魔法の力       が宿っているとみなしますので、素手戦闘技能とコンバット・プールが       使えます。   1.9 苦痛消去       レベル分の身体ダメージや精神ダメージによる修正を無視できます。レ       ベルを越えたところで一気に修正がかかるようになりますので要注意。       また拷問などに耐えるときにボーナスがレベル分つきます。 2.アーキタイプ なお、アーキタイプ・コレクションの形式に従い、コンタクトや名前も決めてありま すが、これは適宜変更してください。以下の5種類のアーキタイプを用意しました。  1.ギャング・ウォリアー    武器戦闘の達人という設定/トロールタイプの付録つき。  2.元・企業軍特殊部隊兵士    銃器戦闘を強化し、感覚を強化したタイプ  3.熊殺し(トロール)    殺戮の手をとった素手戦闘タイプ  4.元・企業エージェント(ドワーフ)    苦痛消去をとった拷問に強いタイプ  5.精霊の声を聞く者    アメリカ先住民に題材をとった「アストラル知覚」をとったタイプ 2.1 ギャング・ウォリアー 能力値A、アデプトB、スキルC、リソースD 使用サプリメント:基本のみ 名前:トーゴー  種族:人間 性別:男 年齢:25 能力値  強靭:5    敏捷:6   筋力:6  魅力:2    知力:5   意志:6  反応:5      イニシアティブ:5+(2D6)  エッセンス:6.0      魔法:6 プール  コンバット:8(9) カルマ:1 アデプト・パワー  反射の増強:1  技能の増強:武器戦闘 +4/投擲 +2  戦闘感覚:1 技能  武器戦闘:6(+4)、隠密:6、投擲:6(+2)、  アスレチックス:3、礼儀作法(ストリート):4 サイバーウェア なし 装備  刀  ナイフ  投げナイフ *10  杖(スタッフ)  攻撃型手榴弾  *10  防具   アーマージャケット   ヘルメット リスト・フォン(Flip-UP Screen) 医療キット コンタクト  ギャング・ボス/出世した昔のダチ  フィクサー(幻術師)/古い馴染みのフィクサー 不法居住者のライフスタイル *5 初期所持金 11015新円 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ストリート・ギャングだったが、とある日、示現流の達人であった師匠に素質を見 込まれる。そして師匠が高齢で死亡するまでの数年間、示現流の手ほどきをうけた。 その後その技を生かして、やがてギャングの幹部へ。そこで幻術師を名乗るフィク サーと出会い、影の道に入った。 セリフ例 「俺が銃を持ってないからって、みくびっただろ。それがおめえの間違いさ」 「こいつ(刀)はいいぜ。銃みたいにでかい音をたてないからな」 「チェスト〜」 同じく武道の達人型でメタ・ヒューマンのタイプ。 装備は全く同じです。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ギャング・ウォリアー(トロール) 種族A、能力値B、アデプトC、リソースD、スキルE 使用サプリメント:基本のみ 名前:G.トージョー 種族:トロール 性別:男 年齢:30 能力値  強靭:8(9) 敏捷:4   筋力:10  魅力:1    知力:2   意志:2  反応:3      イニシアティブ:3+(2D6)  エッセンス:6.0      魔法:6 プール  コンバット:4(5) カルマ:2 アデプト・パワー  反射の増強:1 技能の増強:武器戦闘 +4/投擲 +2  戦闘感覚:1 種族の特徴  赤外線視力/格闘・武器戦闘で長さ +1  皮膚が硬くて皮膚装甲:1に相当する。 技能  武器戦闘:6(+4)、隠密:5、投擲:6(+2)、 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 反応やコンバットプールの関係から、強靭と筋力を1づつ減らし、知能をあげた方 が少し強いかもしれない。さらにアレルギーを取り、能力値をあげると強くなりま す。 アレルギー:銀(重度)なら・・ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 能力値  強靭:8(9) 敏捷:4   筋力:9  魅力:1    知力:4   意志:5  反応:4      イニシアティブ:4+(2D6)  エッセンス:6.0      魔法:6 プール  コンバット:6(7) カルマ:2 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− なども出来ます。期待値で2回行動が出来ますし、刀の12Mというダメージは通 常の相手には十二分でしょう。 2.2 元・企業軍特殊部隊兵士 能力値A、アデプトB、リソースC、スキルD 使用サプリメント:基本のみ 名前:軍曹(サージ) 種族:人間 性別:男 年齢:35 能力値  強靭:6    敏捷:6   筋力:5  魅力:1    知力:6   意志:6  反応:6      イニシアティブ:6+(2D6)  エッセンス:5.5      魔法:5 プール  コンバット:9 カルマ:1 アデプト・パワー  反射の増強:1  感覚強化   赤外線視力   暗視   大光量補正  隠密 (+1)  銃火器(+3) 技能  銃火器:6(+3)、隠密:5(+1)、素手戦闘:3/コマンド・サンボ:5  自動車:3、礼儀作法(企業):3 サイバーウェア  スマートリンク 装備  アーレス・プレデター(内蔵スマートリンク)   ガスベントII   通常弾 *10   隠蔽型ホルスター  ルガー・スーパー・ウォーホーク(内蔵スマートリンク)   炸裂弾 *10   隠蔽ホルスター  AK−98アサルト・ライフル    (グレネードランチャー付き)     外部スマートリンク     ガスベント III     ジャイロ・マウント(高性能)     予備クリップ *2   通常弾 *100   炸裂弾 *100   ミニグレネード(攻撃型) *10  フォード・アメリカー   車両操縦機構   隠蔽済み 6連ミサイルランチャー    高性能炸薬ロケット *2    対車両ロケット   *2    対車両ミサイル   *2  防具   アーマージャケット   ヘルメット リスト・フォン(Flip-UP Screen) コンタクト(+1)  ミスター・ジョンソン/かつての親会社(レンラク)のジョンソン  バウンティ・ハンター/昔の同僚  フィクサー/かつての上司の下野した姿 友人  リガー/昔の同僚 下層のライフスタイル *1 初期所持金 11087新円 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− レンラクの下請けの中堅企業の警備員だったが、企業の魔法部門に素質を見いださ れ、特殊部隊に編入される。だが、アズテクノロジーとの企業戦争に破れ、就職し ていた企業は消滅。下野した上司に誘われて影の世界へ。銃器戦闘の腕には自信を 持っている。 セリフ例 「サムライはたしかに手強い。だが、私なら彼らを打ち倒す事が出来る」 「どんなビズにも火力は必須だ。」 2.3 熊殺し(トロール・空手使い)  そのパワー、リーチの有利さから素手戦闘でトロールの優位はまず動きません。 素手戦闘ならトロールということで・・ 種族A、能力値B、アデプトC、リソースD、スキルE 使用サプリメント:基本のみ 名前:ゴッド・ハンド 種族:トロール 性別:男 年齢:23 能力値  強靭:8(9) 敏捷:4   筋力:12  魅力:1    知力:2   意志:2  反応:3      イニシアティブ:3+1D6  エッセンス:6.0      魔法:6 プール  コンバット:4  カルマ:2 アデプト・パワー  殺戮の手(ダメージS)  能力強化:筋力+2(種族上限の1.5倍)  素手戦闘 +2 種族の特徴  赤外線視力/格闘・武器戦闘で長さ +1  皮膚が硬くて皮膚装甲:1に相当する。 技能  素手戦闘:5/空手:7(+2)、投擲:6、隠密:5 装備  刀  手裏剣 *10  杖(スタッフ)  防具   アーマージャケット   ヘルメット コンタクト   Ork Shaman/またはストリート・シャーマン   トロール用心棒/昔からの悪友 下層のライフスタイル *2 初期所持金 10055新円 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 幼い時から強かった。空手スクールに通っていたティーン・エイジャーの時にスト リート・シャーマンの婆様から自分に魔法の力があることを教えられる。 しばらくは用心棒稼業をこなしていたが、シャドウランがより金になる(事がある) と知り、ランナー稼業に転身した。自分の力に自信を持っている。 セリフ例 「おめぇ、ゴチャゴチャぬかしてんじゃねー」 「あんだ、こら邪魔だな。」(拳で打ち抜く) 2.4 ドワーフの元・企業エージェント  とにかく忍耐強いという設定から頑固親父なドワーフに苦痛消去を(笑) 種族A、能力値B、アデプトC、リソースD、スキルE 使用サプリメント:基本のみ 名前:アイアン・ジョー 種族:ドワーフ 性別:男 年齢:44 能力値  強靭:6    敏捷:4   筋力:4  魅力:1    知力:6   意志:6  反応:5      イニシアティブ:5+2D6  エッセンス:6.0      魔法:6 プール  コンバット:8(9) カルマ:2 アデプト・パワー  反射の増強:1  戦闘感覚:1  苦痛消去:6 種族の特徴  赤外線視力  病気に対して強靭 +2 技能  隠密:5、運動:3、銃火器:3/ピストル:5、尋問:4  礼儀作法(企業):2 装備  アーレスプレデター   消音器   通常弾  *10   炸裂弾  *10   予備クリップ *2   隠蔽型ホルスター   レーザー・サイト  ストリート・ライン・スペシャル  防具   アーマージャケット   ヘルメット   補強コート コンタクト   ミスター・ジョンソン/かつての上司   バーテンダー/行き着けの飲み屋のバーテン 下層のライフスタイル *1 初期所持金 13002新円 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 企業戦士の一人だったが、やがていくら企業に忠誠を尽くしても報われる事は少な い事に気がつき、フリーランスとなる。(日系メガコーポだとメタヒューマンは将 来が暗い)だが、ストリートで暮らして10年近くたつが、なかなかストリートの 流儀にはなじめない。 セリフ例 「むぅ。此の程度の怪我がどうした? おぬしは我慢が足りぬぞ」 「腕がちぎれただと? 唾でもつけとけ!」 2.5 精霊の声を聞く者 能力値A、アデプトB、スキルC、リソースD 使用サプリメント:基本のみ 名前:精霊の声を聞く者 種族:人間 性別:男 年齢:22 能力値  強靭:4    敏捷:5   筋力:6  魅力:5    知力:5   意志:5  反応:5      イニシアティブ:5+2D6  エッセンス:6.0      魔法:6 プール  コンバット:7(8) カルマ:1 アデプト・パワー  アストラル知覚  戦闘感覚:1  殺戮の手:M  反射の増強:1 技能  素手戦闘:6、射出武器:6、隠密:6  運動:4、礼儀作法(部族):3 装備  弓(最低筋力:6)  矢 *20  杖(スタッフ)  アーマージャケット  天然レザー  リストフォン コンタクト  トライバル・チーフ/部族の長  シャーマン/部族のシャーマン 下層のライフスタイル *1 初期所持金 12050新円 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 少年時代、彼は森の精霊を見た。部族のシャーマンのもとへ連れられた彼は自分の 能力について知らされる。部族はサーリッシュ・シーへと移住していったが、彼は 都市に残った。それが彼が都市に魅せられたせいなのか、または族長から密命を受 けて残ったのかは定かではない。 セリフ例 「コンクリートの森にも精霊はいる。私はそれを見ることが出来る」 「偉大なる精霊の声に耳を傾けよ。その導きに従うのだ」 「君にはこれはただの、殴り書きをした紙切れにしかみえないだろう。  だが、私には違うものがみえるのだ」 *************************************** フィジカル・アデプト入門:パート2 パート1は基本ルールブック記載のものからとりました。今回はGrimoire IIで追加さ れましたフィジカル・アデプトのパワーを紹介しまう。 1.フィジカルアデプトのパワー一覧(Grimoire II版)   1.1 Attribute Boost 肉体の能力を一時的に増強します。ただし、発動には魔力によるチェッ クが必要であり、一定時間後には元に戻ってしまいます。       さらにその際にドレインに抵抗しなくてはなりません。   1.2 Body Control       毒物などに対する抵抗性を高めます。   1.3 Enhanced Centering       これは「イニシエイト」しないと意味はありませんので省略。       肉体に関係する技能以外にアデプトが「センタリング」が使えるように       なります。       「イニシエイト」「センタリング」ともにGrimoire IIで追加された概念       です。   1.4 Missile Parry       弓矢や投擲武器を掴んでとめてしまう能力。ただし銃弾は止められません   1.5 Mystic Armor       魔法的な力で肉体に鎧をまといます。衝撃防御となります。   1.6 Suspended State       瞑想により肉体の代謝を落とします。呪文の”冬眠”と同じ効果を得ます 2.アーキタイプ 正直、Grimoire IIでの追加能力はあまり魅力的ではありません(笑) ただし、全般を通じてみてみるとこれらが「東洋的」であることに気がつきます。内 功や硬気功にあたるものが見られますし。Missile Parryなんて剣の達人で似た伝説じ みたエピソードがありますよね。 でまあ、そういった事を念頭において一つ作ってみました。 2.1 南拳使い 種族A、能力値B、アデプトC、スキルD、リソースE 使用サプリメント:基本のみ 名前:鉄頭李  種族:Troll 性別:男 年齢:28 能力値  強靭:8(9) 敏捷:4   筋力:9  魅力:1    知力:3   意志:2  反応:3      イニシアティブ:3+(1D6)  エッセンス:6.0      魔法:6 プール  コンバット:4   カルマ:2 アデプト・パワー  技能の増強:格闘 +4  殺戮の手(S) Mystic Armor:4 技能  隠密:6、素手戦闘:6(+4)、アスレチックス:5、  礼儀作法(ストリート):4 サイバーウェア なし 装備 アーマー・クロージング コンタクト トロール・バウンサー ギャング・ボス 路上のライフスタイル 初期所持金 11000新円 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− まあ、こんなものかなあ・・という一例。 しかし、シャドウテックで出てくるバイオウェア使うと似たようなタイプがつくれ てしまうのだよなあ。 筋力を稼いだ分、意志が弱いのが欠点。アレルギーを認められたらこれを増やすの が得策でしょう。 戦乱の中国から香港を経由して流れてきた。元は山賊だったとも・・ :) シアトルについてからはもっぱら酒場の用心棒だった。硬気功により身体を強化して いるのが自慢 セリフ例 「男なら拳骨でこい。」 「そんななまくらじゃ、俺の身体は傷もつかねーぜ」