《シャドウラン Q&A》 【4】キャラクター作成 Q.「レーティング6の制限」とは何ですか? A.キャラクター作成時のレーティングが、6を越えることはできないとい うルールです。(『キャラクターの作成』(44〜47ページ)を参照) 技能、装備、呪文などのうち、プレイヤー側でレーティングを決定でき るものが対象になります。 (補足) 技能は集中化/専門化をする前のレーティングが6を越えてはいけませ ん。 呪文は、単独呪文や呪物使用呪文にした後のフォースが6を越えてはい けません。 収束具のレーティングは6を越えてはいけません。 サイバーウェアのレーティングも同様です。なお、スキルソフトの場合 は技能と違って、集中化/専門化に関係なく、そのソフトのレーティング が6を越えてはいけません。 装備のうち、レーティングが固定されていないものも制限の対象になり ます。例をあげれば、バグ・スキャナー、マグロック、ジャマー、ショッ トガン・マイク、スラップ・パッチ、ケムスーツなどです。(メモリのMp と元素精霊召喚素材のフォースは、固定値ではありませんが、6の制限の 対象外です) また、『舞台の裏側で』の章の『装備を使う』(194、195ページ)に、 電子妨害/対電子妨害(ECM/ECCM)のルールがありますが、このレーティ ングも6を越えてはいけません。 さらに、弓の最低筋力が6を越えてはいけないとする解釈もあります。 弓を使う場合は、事前にマスターに確認を取ってください。 なお、能力値の場合は、サイバーウェアや魔法などの修正を加える前の 初期値が、「種族の上限」で制限されます。(種族の上限は、種族修正を 適用する前のポイントの上限を6として算定されていますので、6の制限 に従っているとも言えます) 【5】サイバーアイ Q.目を改造して低光量対応や熱映像対応をつける場合、必ずサイバーアイ に交換する必要があるのでしょうか? それとも網膜改造だけで、上記 の改造を行うことが出来るのでしょうか? A.可能です。 ただし、それぞれに対してエッセンス消費があります。交換した場合は、 視覚強化のエッセンス消費量が合計 0.5 までであれば、交換のためのエッ センス消費だけで済みます(価格はそれぞれ支払います)。 【6】アストラル Q.元素精霊の呪文維持の助力をおこなった場合は、呪文固定具の場合と同 様に現実世界とアストラル界の経路を作ってしまうのでしょうか? A.そのようなことはありません。 元素精霊の呪文維持のサービスは、物理世界に実体化することなく行わ れます。このため、呪文を維持している元素精霊をアストラル空間で物 理呪文を使って攻撃しても、呪文が物理世界で効果を現すことはありま せん。 Q.収束具をアストラル空間で使いたい場合、まず物理空間で活性化してお いてからアストラル投射すれば持って行けるのでしょうか? また、呪物制限つきの呪文をアストラル空間で使いたい場合、アストラ ル空間に呪物を持ち込めますか? A.持って行けます。 Q.Dual Nature (二元性) な生物って、アストラル空間から物理空間に呪文 を grounding (流れ込ませる) する際の経路になりますか? 例えば、アストラル空間でドラゴンに理力球(Power Ball) を撃てば、 物理空間で爆発しますか? あるいは元素精霊が実体化している状態で はどうでしょう。 A.なります。 が、呪文は抵抗されます。呪文の成功数のほうが多かった場合に限り、 物理空間に grounding します。Dual Beings (二元生物) の身体能力値 は、そのままアストラル能力値になりますので(The Grimoire P.86)、 <強靭力:14> のドラゴンに対する理力球の基本目標値は14になります。 Q.収束具は壊れたものを修復できますか? A.物理的に壊れてしまったものは無理です。が、精神呪文によるものであ れば、使用者とのつながりが壊れるだけですので、再度カルマを払って 「結びつけ」なおせばokです。 Q.シャーマンはアストラル投射した状態で自然精霊を召喚できますか? できるとしたら、現在アストラル体のいる領域の精霊を召喚するのでしょ うか。 また例えば、現実空間の道路で都市の精霊を召喚した後、肉体を路上に 残したままアストラル投射して他の場所にふわふわ飛んで行ったら、召 喚された精霊はどうなりますか? A.アストラル空間で自然精霊を召喚出来るかどうかは、はっきりとした解 答は出ていません。元素精霊は召喚素材と召喚書と物理的なスペースを 持つ魔法陣が必要なので、アストラルからの召喚は不可能と言えます。 また、召喚者が領域から出た場合、自然精霊は、日の出/日没まではそ こに留まります。指示が出ていれば、それを継続します。 Q.Cerebral Booster 等で Intelligence を上げた場合、Astral Projection した状態でも高くなった Intelligence が持続しますか? A.これは異論のあるところかと思われます。以下は回答者の個人的見解で す。 : Cyberware or bioware that boosts Intelligence does not affect : the the Astral Physical Attribute. : Are quickened/spelllocked spells active in astral space : For example: Intelligence +4, Charisma +4, Willpower +4... :( Spells that could really beef up a projecting mage ) :> Yes they are active. Can you say "Yippe!"? I knew you could! : >>>>>[When on of my mage friends heard about this booster, he : went right out and got one installed. Hammermil said it made : him one of the fastest boys in astral space. Don't know if that's : true. Ain't never been there myself.]<<<<< : The Encephalon does boost magical ability. 上記のことからして、特記のない限り、boost された精神能力値は、ア ストラル空間でも有効である。ただし、アストラル身体能力値は boost されない。